name = "云璃（改）" ---mod名字
author = [[美术:xiaotianzihan 代码：白; 改：旅行者 美术：君瘾]] --作者
version = "0.1.4" -- mod版本 上传mod需要两次的版本不一样
description = name .."\t".. version .. '\n' .. [[
仙舟「朱明」的猎剑士。从小跟随怀炎学习剑艺与锻艺，乃「焰轮八叶」中次年幼的天才剑士。
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往期更新内容前往工坊查看。
0.1.4
修复背包放在地上，给予物品崩服bug

]]
--mod描述

forumthread = ""

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reign_of_giants_compatible = false --不兼容巨人DLC

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icon = "modicon.tex"

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    "character", "yunli"
}

local function AddTitle(title)
    return {
        name = "",
        label = title,
        options = { { description = "", data = 0 } },
        default = 0,
        tags = {},
    }
end
local allkey = {
    { description = "TAB",          data = 9 },
    { description = "KP_PERIOD",    data = 266 },
    { description = "KP_DIVIDE",    data = 267 },
    { description = "KP_MULTIPLY",  data = 268 },
    { description = "KP_MINUS",     data = 269 },
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    { description = "KP_ENTER",     data = 271 },
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    { description = "EQUALS",       data = 61 },
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    { description = "ENTER",        data = 13 },
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    { description = "HOME",         data = 278 },
    { description = "INSERT",       data = 277 },
    { description = "DELETE",       data = 127 },
    { description = "END",          data = 279 },
    { description = "PAUSE",        data = 19 },
    { description = "PRINT",        data = 316 },
    { description = "CAPSLOCK",     data = 301 },
    { description = "SCROLLOCK",    data = 302 },
    { description = "RSHIFT",       data = 303 }, -- 右shift
    { description = "LSHIFT",       data = 304 }, -- 左shift
    { description = "RCTRL",        data = 305 }, -- 右ctrl
    { description = "LCTRL",        data = 306 }, -- 左ctrl
    { description = "RALT",         data = 307 }, -- 右alt
    { description = "LALT",         data = 308 }, -- 左alt
    { description = "ALT",          data = 400 },
    { description = "CTRL",         data = 401 },
    { description = "SHIFT",        data = 402 },
    { description = "BACKSPACE",    data = 8 },
    { description = "PERIOD",       data = 46 },
    { description = "SLASH",        data = 47 },
    { description = "LEFTBRACKET",  data = 91 },
    { description = "BACKSLASH",    data = 92 },
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    { description = "TILDE",        data = 96 },
    { description = "A",            data = 97 },
    { description = "B",            data = 98 },
    { description = "C",            data = 99 },
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    { description = "E",            data = 101 },
    { description = "F",            data = 102 },
    { description = "G",            data = 103 },
    { description = "H",            data = 104 },
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    { description = "N",            data = 110 },
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    { description = "X",            data = 120 },
    { description = "Y",            data = 121 },
    { description = "Z",            data = 122 },
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    { description = "RIGHT",        data = 275 },
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    { description = "PAGEDOWN",     data = 281 },
    { description = "0",            data = 48 },
    { description = "1",            data = 49 },
    { description = "2",            data = 50 },
    { description = "3",            data = 51 },
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    { description = "5",            data = 53 },
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    { description = "7",            data = 55 },
    { description = "8",            data = 56 },
    { description = "9",            data = 57 },
}
configuration_options = {
    AddTitle('语言'),
    {
        name = 'language_yunli',
        label = '语言',
        hover = '',
        options = {
            { description = '英文', data = 'en' },
            { description = '简体中文', data = 'cn' },
        },
        default = 'cn',
    },
    AddTitle("设定"),
    {
        name = "i26skillheal",
        label = "战技恢复（Skill1 heal）",
        options = {
            { description = "0",   data = 0 },
            { description = "2",   data = 2 },
            { description = "20",  data = 20 },
            { description = "50",  data = 50 },
            { description = "70",  data = 70 },
            { description = "150", data = 150 },
        },
        default = 0, --默认0
    },
    AddTitle("技能按键"),
    {
        name = "i26key1",
        label = "战技按键（Skill1 key）",
        options = allkey,
        default = 114, --默认R
    },
    {
        name = "i26key2",
        label = "大招按键（Skill2 key）",
        options = allkey,
        default = 122, --默认Z
    },
    AddTitle("UI显示"),
    {
        name = "i26_badge_position",
        label = "技能栏位置(UI position)",
        options = {
            { description = "左上", data = 1 },
            { description = "左", data = 2 },
            { description = "左下", data = 3 },
            { description = "下", data = 4 },
            { description = "中", data = 5 },
            { description = "上", data = 6 },
            { description = "右上", data = 7 },
            { description = "右", data = 8 },
            { description = "右下", data = 9 },
        },
        default = 3
    },
    AddTitle("武器新设定"),
    {
        name = "fusion_mode",
        label = "熔铸模式",
        hover = "常规：原版武器和联动武器，标签：不在限制原版武器，兼容模组武器",
        options = {
            { description = "常规", data = "standard" },
            { description = "标签", data = "unlimited" },
        },
        default = "unlimited", -- 默认常规模式
    },
    {
        name = "is_rz_laotie",
        label = "老铁熔铸老铁(标签模式生效)",
        hover = "默认开启，开启后老铁可以熔铸老铁",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = true },
            { description = "关闭", data = false },
        },
        default = true, -- 默认常规模式
    },
    {
        name = "temperature_control",
        label = "是否开启温度自适应",
        hover = "熔铸冰，火，唤星，唤月后新增温度自适应，不会过冷，不会过热。",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = "enabled" },
            { description = "关闭", data = "disabled" },
        },
        default = "enabled", -- 默认开启
    },
    AddTitle("璇枢戒"),
    {
        name = "i26_flower_sack_enabled",
        label = "是否开启附加功能",
        hover = "开启后塞对应物品提供对应属性，关闭后就是普通的大背包",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = "enabled" },
            { description = "关闭", data = "disabled" },
        },
        default = "enabled", -- 默认开启
    },
    {
        name = "i26_flower_sack_size",
        label = "容量",
        hover = "背包格子",
        options = {
            { description = "3x12(默认)", data = 11 },
            { description = "3x8", data = 7 },
            { description = "3x5", data = 4 },
        },
        default = 11, -- 默认开启
    },
    AddTitle("建木"),
    {
        name = "enabled_jianmu",
        label = "总开关",
        hover = "关闭之后，只有发光效果，全部能力都没了",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = true },
            { description = "关闭", data = false },
        },
        default = true, -- 默认开启
    },
    {
        name = "jianmu_glow_effect_radius",
        label = "发光范围(单位1格地皮)",
        hover = "半径(单位1格地皮)",
        options = {
            { description = "4",  data = 4 },
            { description = "5",  data = 5 },
            { description = "6",  data = 6 },
            { description = "7",  data = 7 },
            { description = "8",  data = 8 },
            { description = "9",  data = 9 },
            { description = "10", data = 10 },
            { description = "11", data = 11 },
            { description = "12", data = 12 },
        },
        default = 9,     -- 默认9
    },
    {
        name = "jianmu_effective_radius",
        label = "能力有效范围(单位1格地皮)",
        hover = "半径(单位1格地皮)",
        options = {
            { description = "4",  data = 4 },
            { description = "5",  data = 5 },
            { description = "6",  data = 6 },
            { description = "7",  data = 7 },
            { description = "8",  data = 8 },
            { description = "9",  data = 9 },
            { description = "10", data = 10 },
            { description = "11", data = 11 },
            { description = "12", data = 12 },
        },
        default = 9, -- 默认9
    },
    {
        name = "i26_nuanlu_enabled",
        label = "暖炉特效",
        hover = "给于建木1个龙鳞激活,激活后给予玩家一个30秒保暖光环,不会过冷",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = true },
            { description = "关闭", data = false },
        },
        default = true, -- 默认开启
    },
    {
        name = "i26_fangshui_enabled",
        label = "防水特效",
        hover = "给予建木1个眼球激活,激活后给予玩家一个30秒防水光环,100%防水",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = true },
            { description = "关闭", data = false },
        },
        default = true, -- 默认开启
    },
    {
        name = "i26_hanbing_enabled",
        label = "寒冰特效",
        hover = "给予建木5个寒冰护符激活,不会自燃,灭火,植物不枯萎,给玩家30秒寒冰光环,不会过热",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = true },
            { description = "关闭", data = false },
        },
        default = true, -- 默认开启
    },
    {
        name = "i26_zhiwu1_enabled",
        label = "植物特效1",
        hover = "给予建1个树果酱,每隔一段时间农作物/植物成长一阶段",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = true },
            { description = "关闭", data = false },
        },
        default = true, -- 默认开启
    },
    {
        name = "i26_zhiwu2_enabled",
        label = "植物特效2",
        hover = "前置特效:植物特效1,给予建10个树果酱,不管农作物压力如何，最后阶段必定农作物巨大化",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = true },
            { description = "关闭", data = false },
        },
        default = true, -- 默认开启
    },
    {
        name = "i26_zhiwu_interval_time",
        label = "植物特效触发间隔",
        hover = "植物特效1和2触发间隔时间，单位秒",
        options = {
            { description = "10",  data = 10 },
            { description = "20",  data = 20 },
            { description = "30",  data = 30 },
            { description = "40",  data = 40 },
            { description = "50",  data = 50 },
            { description = "60",  data = 60 },
            { description = "70",  data = 70 },
            { description = "80",  data = 80 },
            { description = "90",  data = 90 },
            { description = "100", data = 100 },
            { description = "120", data = 120 },
            { description = "180", data = 180 },
            { description = "240", data = 240 }
        },
        default = 60, -- 默认60
    },
    {
        name = "i26_fengraoxuanshu_enabled",
        label = "丰饶玄术",
        hover = "给予8和重生护符，每5秒为有效范围内的玩家恢复3点血量",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = true },
            { description = "关闭", data = false },
        },
        default = true, -- 默认开启
    },
    {
        name = "i26_restore_san_enabled", -- 针对为爽配置
        label = "启迪特效",
        hover = "给予5个魔光护符，每5秒为有效范围内的玩家恢复3点san",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = true },
            { description = "关闭", data = false },
        },
        default = true, -- 默认开启
    },
    {
        name = "i26_linkage_weishuang_enabled", -- 针对为爽配置
        label = "惩罚上限恢复",
        hover = "给予告密的心，恢复惩罚上限（为爽的饥饿惩罚也有效），直接恢复最初状态",
        options = {
            { description = "开启(默认)", data = true },
            { description = "关闭", data = false },
        },
        default = true, -- 默认开启
    },


} --mod设置
